Прымяненне святлодыёднага дысплея з вузкім крокам пікселя ў інтэрактыўнай гульнявой сістэме і сістэме VR

У вас вечар з сябрамі.Што можа быць лепшым спосабам зрабіць гэта незабыўным, чым гульня ў відэагульні?І не адчувайце сябе няёмка;ты не адзін.Па ўсім свеце было прададзена больш за 700 мільёнаў гульнявых прыставак.Новыя і лепшыя тэхналогіі працягваюць рабіць наш гульнявы ​​​​досвед больш захапляльным.Адной з такіх тэхналогій з'яўляецца віртуальная рэальнасць.Па сутнасці, гэта трохмерная сімуляцыя, пры якой чалавек узаемадзейнічае са штучным асяроддзем з дапамогай сэнсарных стымулаў.У апошні час гэтая тэхналогія набыла рэальныя тэмпы.

У свеце больш за 170 мільёнаў актыўных карыстальнікаў віртуальнай рэальнасці.Для цудоўнага вопыту ўсё, ад дысплея да гуку і кіравання гульнёй, павінна быць высокай якасці падчас гульні ў інтэрактыўнай гульнявой сістэме.Святлодыёдны дысплей з вузкім крокам пікселяў дапамагае выконваць дакладную мэту высакаякаснага дысплея, паляпшаючы інтэрактыўныя гульні.

Як мы ўсе ведаем, святлодыёд расшыфроўваецца як святловыпрамяняльны дыёд.Асноўная перавага святлодыёднага экрана ў тым, што асвятленне больш высокае, высокая каляровая кантраснасць і дысплеі больш тонкія.Крок пікселя ў Led - гэта адлегласць ад аднаго цэнтра пікселя да наступнага цэнтра пікселя, звычайна вымяраецца ў міліметрах.

У інтэрактыўных гульнях і сістэмах віртуальнай рэальнасці галоўная мэта - акунуць карыстальніка ў тэхналогію.Якасць мае важнае значэнне.Святлодыёдны дысплей з вузкім крокам пікселяў выконвае гэтую мэту, інтэгруючы мікрасвятлодыёдны дысплей з вузкім крокам пікселяў, што робіць уражанне іншым.Вузкі крок пікселяў азначае, што адлегласць паміж цэнтрам двух суседніх пікселяў вельмі малая.Гэта азначае, што для адлюстравання пэўнай выявы выкарыстоўваецца больш пікселяў, што дазваляе палепшыць разрозненне і аптымальную адлегласць прагляду.Чым меншы крок пікселя, тым бліжэй глядач можа стаяць да дысплея і пры гэтым атрымліваць высокае раздзяленне.Гэта вельмі важна для VR, дзе карыстальнік павінен насіць камплект, які знаходзіцца блізка да вачэй.

Прымяненне святлодыёднага дысплея з вузкім крокам пікселяў у інтэрактыўных гульнявых сістэмах і сістэмах VR (4)
Прымяненне святлодыёднага дысплея з вузкім крокам пікселяў у інтэрактыўных гульнявых сістэмах і сістэмах VR (3)

У святлодыёднага дысплея з вузкім крокам пікселяў шмат пераваг.Святлодыёдны экран з невялікім крокам можа рэалізаваць бясшвоўную спецыфікацыю лепш, чым ВК.Эфект адлюстравання святлодыёднага дысплея Narrow Pixel Pitch таксама вельмі добры, асабліва ў адценнях шэрага, кантраснасці і частаце абнаўлення.Дзякуючы маленькаму кроку, святлодыёдны дысплей Narrow Pixel Pitch выдатна спраўляецца са сваёй працай, забяспечваючы высокую разрознасць, калі адлегласць карыстальніка ад дысплея вельмі малая.

Ёсць адна вялікая праблема пры выкарыстанні VR-сістэм у інтэрактыўных гульнявых сістэмах, гэта значыць адсутнасць сінхранізацыі паміж электроннымі гаджэтамі.Са святлодыёдным дысплеем з вузкім крокам пікселяў вы ніколі не сутыкнецеся з гэтай праблемай, паколькі пікселяў дастаткова для карэкціроўкі, што забяспечвае лепшую сінхранізацыю ў сістэмах VR.Вам больш не трэба будзе турбавацца аб скажоным малюнку ў гульнявым вопыце, што ў канчатковым выніку зменіць ваш вопыт.

Envision дае вам унікальны вопыт трансфармацыі вашага гульнявога вопыту з дапамогай сістэмы святлодыёднага дысплея з вузкім крокам пікселяў і яе інтэграцыі з VR у інтэрактыўнай гульнявой сістэме.У адпаведнасці з міжнароднымі стандартамі Envision праходзіць усе сертыфікаты, неабходныя для таго, каб вылучыцца з натоўпу.З іх беспрэцэдэнтным абслугоўваннем кліентаў і падтрымкай;Ваш досвед выкарыстання святлодыёдных дысплеяў ніколі не будзе больш асабістым і вартым памяці.

Прымяненне святлодыёднага дысплея з вузкім крокам пікселяў у інтэрактыўных гульнявых сістэмах і сістэмах VR (2)

Маючы вялікі вопыт у распрацоўцы, вытворчасці і распаўсюджванні святлодыёдных экранаў у розных галінах, мы змяняем візуальны вопыт мас.Адметнай асаблівасцю Envision з'яўляецца тое, што вы можаце выкарыстоўваць святлодыёдныя дысплеі ў сваіх індывідуальных патрэбах.

Прымяненне святлодыёднага дысплея з вузкім крокам пікселяў у інтэрактыўных гульнявых сістэмах і сістэмах VR (1)

Час публікацыі: 13 лютага 2023 г